🎯 视距S23 · 重建测试v11 · 1022k
未绑定进程 手机

① 环境体检 先点这个

还没体检

② 旧链体检 看是哪一层废了

还没查

②-b 局内扫对象 强烈推荐先点这个

必须在对局 / 训练场里点(相机参数局内才初始化)。旧链已经把我们送到 L2 对象,直接在 L0/L1/L2 三只对象里把视距字段挖出来,不用全内存搜。
还没扫

②-d 指针图扩展搜索 旧链废了也能找到

从旧链送到的 L0 / L1 / L2 三只对象出发,顺着指针把 2 层邻居挖开,在每只对象的 ±0x800 里找 ≈基准值的 float。每条命中都带着“从哪只对象、走哪些偏移”回来 —— 那就是候选链。必须在对局里跑。
深度 窗口 对象上限
还没跑

②-c 大厅 / 对局差分 最有决定性的一步

相机参数在大厅里是 0,进对局才会被写进去。所以在大厅记一份,进训练场再记一份,差异出来的就是相机字段 —— 不用猜 18,也不怕默认值改了。
还没采集

③ 找视距字段 进对局·默认视距·别点旧工具

基准值 试写值
容差
手机默认 18、平板默认 21.5(若搜不到就换成当前真实默认值)。搜索会扫全内存,约 5~30 秒。
新:点「邻域细筛」会把命中的值逐个看周围 ±0x80 像不像相机(近面 / 远面 / 广角 / 比例),并把冷却计时这类会变的去掉。
还没搜索

④ 试写确认 看画面变宽了没

还没试写

⑤ 回溯指针链 定链 → 固化

还没有链

⑤-b 链自检 · 固化参数 跨状态验证

基址
偏移
还没自检
原值
查地址
验证顺序:对局内自检 → 回大厅再自检 → 重进对局再自检 → 重启游戏再自检。每次都要是同一个地址、 值≈基准,才能固化。

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